Trafik-kamera-spillene er et nyt slag af spil, der blev opfundet i forbindelse med træfningen på at begrænse hastigheden og øge sikkerhedsbevidste kørsel på danske veje. I stedet for at fokusere på at gøre det nemmere for folk til at komme på vejene, er spillet blevet udviklet som et slags « spil » hvor spillere kan indsætte penge eller ikke på udgaven af CCTV Traffic Game trafik-oplevelsen.
Hvad er trafik-kamera-spillene?
Trafik-kamera-spillede opstår fra de elektroniske fartregistreringer, der følger efter bilisterne på vejen. Disse systemer giver i dag en stor indsigt og kontrol over kørslen på hele landet.
Førige forslag til at udvikle « fart-kamera-spil » var tidligere blot tabeller med oplysninger om den mest travle vej eller de fleste speed-up. Men det gik hurtigt fra dårlig ide til en god strategi og efterhånden så nu spillefolkene på deres egne måder udviklet sig selv i denne retning.
Hvordan fungerer trafik-kamera-spillene?
Det kan være vanskeligt at beskrive hvordan det hele går af stabels, men prøvefart er normalt hvor folk kun kan spille med den første del af deres penge, efter derefter skal de bruge resten selv.
Typer og varianter:
Dette nye slag af spillere opstår især som på grund af dette « gratis-spil » på vejene. Nogle typer af trafik-kamera-spillere kan være:
- Spillet om at fange mest hastighed: Det er en slags gratis-spil hvor folk gætter på hvem der køre hurtigst.
- Fartspillerne: Her skal man indsætte pengesum, hvis den sidste bilist ved et bestemt sted ikke har været meget hurtigere.
Lovlige eller regionale forhold:
Der er flere måder at holde trafik-kamera-spille på afstand. Eksempelvis kan politikere sætte tidsbegrænsninger og indbygge nye spil-mekanismer, hvorfor dette skulle være et eksempel:
- Fremragende regler: Politikerne kan indsætte en bestemt hastighed eller forhindre køretøjer fra at køre hurtigere under nattetid.
- Tidsbegrænsninger: Indsættelse af nye tidsreglementer, der giver folk begrænset tid til at køre uden at indføre eksempelvis « turbospil ».
Fri spil og demo modeller eller ikke-penge-spiller:
Folk kan selv vælge om de vil være del af den gratis-oplevelse hvor andre spillere er også deltager.
Eksempler:
- Spillefri: Folk kan spille gratis med en vis begrænsning.
- Samarbejdet om at have fri-spil: En bestemt gruppe eller klub har mulighed til at udvikle selv sine egne regler og reglementer.
Real money vs. Free Play:
Folk vil normalt være indimellem flere op imod den ene eller anden modeller, da man ikke nødvendigvis gerne giver afkald på pengenes betydning til fordel for noget der ligner et frit spil.
Eksempler:
- Valg af penge: Man kan selv vælge at indsætte pengesum eller være en del af den gratis-spill-oplevelse.
- Værdi ved fri-spillet: Fri-spillet har også sin egen værdi som f.eks. mulighed til udvikling og indsats.
Fordele og begrænsninger:
Spillefri eller at være en del af et gratis-spil er selvfølgelig ikke uden sine fordel, men spillerne får også kun begrænset mulighed til indsættelse. Eksempler:
- Fokus på udviklingen: Det kan være lettere at koncentrere sig om en bestemt strategi når man har flere chancer.
- Muligheden for spillefrihed: Dette er også et sikkert sted hvor spillere selv selv får mulighed til indsættelse på egne betingelser.
Folkets syn og vaner:
Spillerne er ikke nødvendigvis nødt til at være af den samme mening om dette. Eksempler:
- Kulturel forskelle: Indsigtens karakteristika kan varierende skifter fra land til land.
- Personlige vanskeligheder: Mennesker har deres egne vaner og holdninger.
Folkets syn på risikovurdering og ansvarlig spillermåde:
Spillet udvikler sig som en selvreguleret proces med folk, der spiller sammen. Eksempler:
- Ansvarlig spillere: Folk søger at opføre sig respektfuldt imod andre spillere.
- Vurdering af risiko: Man vurderer også selv det sandsynlighed og omfanget for tab, da spillerne kun giver deres penge.
Analytisk sammenfatning:
I artikelens første del har vi fået at vide hvordan trafik-kamera-spillene er et nyt slag af spillere med en grund i den elektroniske fartregistrering på danske veje. Det skelner mellem spillet om at fange mest hastighed og Fartspillerne hvor folk skal indsætte pengesum hvis sidste bilist ved bestemt sted ikke har været meget hurtigere.
Det er dog ikke et nyt slag af spillere fordi det kun er udviklet på baggrund af spillet om at fange mest hastighed og Fartspillerne hvor folk skal indsætte pengesum hvis sidste bilist ved bestemt sted ikke har været meget hurtigere.
